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	<title>Comentarios en: La publicidad fija la vista en la industria del videojuego</title>
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	<description>Blog personal de Emilio Márquez</description>
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		<title>Por: Facebook se lanza a por el negocio de la publicidad en Internet &#124; Emilio Márquez</title>
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		<dc:creator>Facebook se lanza a por el negocio de la publicidad en Internet &#124; Emilio Márquez</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 07:54:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] publicidad había empezado a detectar el potencial de las redes sociales, y pocas compañías se han resistido [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] publicidad había empezado a detectar el potencial de las redes sociales, y pocas compañías se han resistido [...]</p>
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		<title>Por: La publicidad abandona RTVE y tendrá que buscar nuevos canales &#124; Emilio Márquez</title>
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		<dc:creator>La publicidad abandona RTVE y tendrá que buscar nuevos canales &#124; Emilio Márquez</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 09:39:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ante los nuevos cambios, las soluciones también han de ser actuales y dejarnos seducir por las herramientas que están demostrando funcionar tan bien. Asistimos a un cambio de tendencia en los modelos de ocio de los consumidores, adaptémonos a est@s. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ante los nuevos cambios, las soluciones también han de ser actuales y dejarnos seducir por las herramientas que están demostrando funcionar tan bien. Asistimos a un cambio de tendencia en los modelos de ocio de los consumidores, adaptémonos a est@s. [...]</p>
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		<title>Por: Pharpe</title>
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		<dc:creator>Pharpe</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 19:10:46 +0000</pubDate>
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		<description>Subliminalmente siempre te acuerdas de las vallas publicitarias de los juegos, más que nada porque te hace ser más realista todavía los videojuegos, me acuerdo del primero juego de fórmula 1 que jugué de la saga que lleva la imagén de Alonso que para que los circuítos parezcan de verdad sin vallas publicitarias no sería lo mismo. De hecho ya en el Speed Haste (uno de los primeros juegos de conducción para PC con unos gráficos medio decentes para la época en la que se hizo) había vallas sino recuerdo mal.

Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Subliminalmente siempre te acuerdas de las vallas publicitarias de los juegos, más que nada porque te hace ser más realista todavía los videojuegos, me acuerdo del primero juego de fórmula 1 que jugué de la saga que lleva la imagén de Alonso que para que los circuítos parezcan de verdad sin vallas publicitarias no sería lo mismo. De hecho ya en el Speed Haste (uno de los primeros juegos de conducción para PC con unos gráficos medio decentes para la época en la que se hizo) había vallas sino recuerdo mal.</p>
<p>Saludos</p>
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		<title>Por: Emilio Marquez</title>
		<link>http://emiliomarquez.com/2009/07/04/la-publicidad-fija-la-vista-en-la-industria-del-videojuego/comment-page-1/#comment-9060</link>
		<dc:creator>Emilio Marquez</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 12:22:56 +0000</pubDate>
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		<description>Sin duda un muy buen juicio e iniciativa de Obama al aprovechar este tipo de publicidad en videojuegos :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sin duda un muy buen juicio e iniciativa de Obama al aprovechar este tipo de publicidad en videojuegos <img src='http://emiliomarquez.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Naruedyoh</title>
		<link>http://emiliomarquez.com/2009/07/04/la-publicidad-fija-la-vista-en-la-industria-del-videojuego/comment-page-1/#comment-9059</link>
		<dc:creator>Naruedyoh</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 12:20:35 +0000</pubDate>
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		<description>La publicidad en los juegos ciertamente es útil y Obama lo hizo en diversos juegos de conducción. También hubo una época en la que CocaCola tenía juegos online y hacía diversa publicidad con la que ayudaba a mantener los servidores, o como en Matrix que había máquinas de Powerade, o y al poner un comando en World of Warcraft se pone en contacto con Pizza Hut en américa.

La publicidad está evolucionando y ahora tiene que ser una publicidad interactiva y poco invasiva.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La publicidad en los juegos ciertamente es útil y Obama lo hizo en diversos juegos de conducción. También hubo una época en la que CocaCola tenía juegos online y hacía diversa publicidad con la que ayudaba a mantener los servidores, o como en Matrix que había máquinas de Powerade, o y al poner un comando en World of Warcraft se pone en contacto con Pizza Hut en américa.</p>
<p>La publicidad está evolucionando y ahora tiene que ser una publicidad interactiva y poco invasiva.</p>
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