Emilio Márquez

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La nube concede beneficios al sector de los videojuegos

23 Diciembre 2009 , Escrito por Enrique Etiquetado en #Actualidad y medios, #comprar, #consolas, #descargas, #europa, #jugadores, #nube, #online, #playstation, #regalos, #wii, #xbox

Llega la época de la nube, de las descargas digitales. Lo que algunos ya se atreven a definir osadamente como el declive del formato físico gracias a los sistemas de descarga y reproducción en tiempo real de contenidos a través de la red, también está encontrando un filón de oro dentro de la industria del videojuego. Y es que no solo la películas, la música o los libros electrónicos se iban a vender desde Internet.

Un estudio elaborado por TNS y GamesIndustry desvela que el 16% de los jugadores de videojuegos afincados en Europa descarga juegos a través de Internet. La cifra, que puede parecer pequeña, reporta, sin embargo, importantes beneficios a compañías del sector. Algunas de ellas han llegado hasta a incrementar sus ventas en un 600%, como es el caso de la plataforma de descargas de juegos DLGamer. Todo un negocio de presente y gran futuro.

En cifras concretas dentro de los jugadores de juegos en ordenador, el 50% asume haber comprado títulos online, así como contenidos adicionales para los videojuegos que posee. Los contenidos adicionales, conocidos como DLC, ofrecen extras para juegos comercializados como nuevos niveles, armas, personajes, etc. Precisamente con este sistema de venta las distribuidoras han encontrado una nueva forma de rentabilizar sus productos.

En el caso de las consolas, todas las plataformas comercializadas en la actualidad cuentan con sistemas de descarga de contenidos previo pago. Por ejemplo, en Wii encontramos el Canal Tienda, donde podemos comprar juegos de consolas del pasado (NES, Megadrive, etc.) en formato digital. Xbox 360 (Xbox Live) y Playstation 3 (Playstation Store)  también permiten que sus jugadores se conecten a tiendas digitales para descargar juegos y aplicaciones. Las tiendas de aplicaciones online es el gran terreno de batalla en el que las grandes tecnológicas quieren luchar para incrementar sus cuentas de resultados.

En Navidad, el consumo de estos productos descargados crece. Incluso es posible regalar juegos descargables a nuestros seres queridos, pues las plataformas de juegos nos permiten hacerlo con solo conocer el nombre de usuario del jugador a quien queremos hacer el regalo. Y si eres de los que desconfía de las compras por Internet, siempre puedes acudir a tu tienda habitual para comprar códigos canjeables por puntos de compra en las consolas.

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Las viviendas a subastas

8 Marzo 2009 , Escrito por Emienemiblog Etiquetado en #...sus reflexiones, #agencia, #comprar, #crisis, #El cambio de modelo económicos, #inmobiliaria, #Inversiones, #look&find, #puja, #subasta, #Usos y costumbres, #vender, #vivienda

[caption id="attachment_7371" align="aligncenter" width="300" caption="Imagen de la wikipedia"]Imagen de la wikipedia[/caption]

El mercado inmobiliario no sabe que hacer con tanta vivienda construida o en construcción y sin comprador. En mi mismo blog he comentado alguna de las soluciones posibles, como el alquiler. Sin embargo  es tal la parálisis que sufre el sector que son necesarias nuevas iniciativas que reactiven este mercado. La agencia Look & Find propone la subasta pública como mecanismo para dar salida a muchas viviendas a la venta en la actualidad.

La garantía de éxito del sistema de subasta viene avalada por las primeras pruebas que se han realizado en Madrid durante el mes pasado. Para este mes de marzo se  pretende continuar subastando esas viviendas que en la actualidad parecen no encontrar comprador. Mediante el sistema que desde esta agencia se pone en pie, se busca un ajuste entre la oferta y la demanda.  Pasó a la historia eso de que los propietarios piden y los compradores compran a toda costa. Con estas subastas, el comprador parte de un precio que irá regulando la propia demanda.

Para llevar a cabo estas subastas, los interesados en adquirir el inmueble realizan sus pujas a sobre cerrado. Una vez recogidas todas las propuestas se pasa a abrir los sobres y conocer las pujas, otorgándole la vivienda al mejor postor siempre que el precio sea superior a la cifra exigida por el vendedor. Con este sistema la agencia Look & Find ha logrado crear un micro equilibrio donde dar salida a las viviendas en venta.

Parece lógico que el mercado tienda a buscar la forma de proporcionar soluciones justas tanto para el que necesita vender una propiedad como para el que quiere comprarla. Me gusta pensar, que aunque las transiciones son traumáticas y hoy por hoy son muchos los perjudicados por esta mil veces nombrada  crisis, el cambio venía siendo una necesidad. Y los cambios han de entenderse como una oportunidad para hacer de nuestra realidad un lugar mejor.

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La fiebre del Oro

22 Enero 2009 , Escrito por Emienemiblog Etiquetado en #comprar, #crisis, #economía, #empeñar, #Inversiones, #inversores, #joyas, #lingotes, #monte de piedad, #oro, #Usos y costumbres, #valor, #valor seguro, #vender

[caption id="attachment_6142" align="aligncenter" width="227" caption="Imagen de la wikipedia"]Imagen de la wikipedia[/caption]

La "fiebre del oro" es un acontecimiento histórico que tuvo lugar en el siglo XIX. Esta "fiebre" suponía una migración masiva del medio rural hacia las zonas donde se habían detectado importantes yacimientos de oro para extraer. El tiempo demostró que el negocio del oro no estaba en la extracción del mismo sino en su comercio, sin contar con todos los negocios relacionados a las zonas de expansión de suministros relacionados con la explotación del oro. La fiebre del oro en California alcanzó cotas muchos mayores a otras zonas, la ciudad de San Francisco creció vertiginosamente  en dos años y solo algunos de estos cazadores de oro lograron hacer fortuna. Me gustó mucho cómo narraba estos hechos Isabel Allende en Hija de la Fortuna.

En la actualidad la fiebre del oro viene determinada por otros factores y presenta unas características muy distinta. En tiempos de vaivenes económicos como este que estamos atravesando, el oro se denomina  "valor seguro". El oro es un valor que se ha revalorizado en los últimos años, debida a la creciente demanda. Inversores y particulares  confían en este metal precioso, que puede multiplicar su valor o permanecer estable pero no se devaluará. En tiempos de crisis permite asegurar que tus activos no corren el riesgo de perder su valor.

Hace tiempo que las reservas de oro no sirven de medida de calidad de la fortaleza del Banco de España al no tener moneda propia (la peseta desapareció hace una década) por lo que se han ido vendiendo sucesivamente grandes lotes de las reservas del oro español. Aparte, conservar oro supone unos importantes gastos en seguridad al ser un material tan preciado para ladrones y amantes por lo ajeno.

Es cierto que desde hace algunas décadas la compra de oro ha perdido el significado que tenía no hace mucho. Se de abuelas que aún viven, que guardan en sus joyeros joyas de oro, y que nunca han renunciado a seguir comprando en las joyerías. Ellas han podido sobrevivir en determinadas etapas gracias a empeñar alguna de esas piezas en los Monte de Piedad. No hay que pensar en lingotes de oro guardados en caja fuertes con potentes sistemas de seguridad, el oro de estas abuelitas se encuentra en  piezas de inestimable valor sentimental porque en etapas de apuros les han permitido comer.

Paseando la última vez por mi ciudad natal, observe que los negocios de compra-venta han optado por los carteles luminosos. Hay uno en particular, que aunque lleva años en una céntrica calle de la ciudad, en los últimos meses ha decidido aplicar al cartel de fondo negro y letras amarillas, unas deslumbrantes bombillas amarillas que parpadean. Para completar la estrategia de marketing en muchas calles han colocado el cartel "COMPRO ORO". Vistas las estrecheces por las que atraviesa el personal, en la medallita de la comunión puede estar la solución. Más en la red:
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Historias de la venta de un dominio (caso multijuegos.com)

19 Enero 2009 , Escrito por Emienemiblog Etiquetado en #...su vida profesional, #.com, #.net, #.org, #comprar, #desarrollo, #domainer, #dominio, #itnet, #minijuegos, #multijuegos, #negocio, #Negocio domainer, #registro, #Usos y costumbres, #venta

Esta semana he cerrado la venta de 3 dominios relacionados entre si, Multijuegos.com .org y .net. No hace mucho que publicaba una entrada con la situación actual en torno a la venta de dominios. Y aunque algunas operaciones no lleguen a buen término, otras si aportan resultados. Supone una gran venta, aunque no la primera. Ya hemos efectuado dos ventas anteriores en el último mes, en ambos casos, por un valor inferior a 1000 euros, siendo una de ellas realizada a través de Sedo.

Este dominio (multijuegos.com, .net y .org) lo compré en el año 2000 con el objetivo directo de desarrollarlo en un proyecto ambicioso, a mi y varios socios nos levantaron 60.000€ (diez millones de las pesetas de entonces) para desarrollar un servidor y aplicación para dar un servicio multijugador que al mismo tiempo diera soporte a muchos juegos. Pero las previsiones de gasto y tiempo de desarrollo del equipo de programadores/emprendedores se desvió muchísimo y el dinero inicialmente comprometido se esfumó mucho antes de lo previsto. Acuciados por los gastos excesivos y al no conseguir una liquidez suficiente por parte de los inversores iniciales para completar una segunda ronda  de financiación extraordinaria, el proyecto fracasó (y hubiera sido un buen caso para el blog Fail Beta).

Tras el fracaso y descarrilamiento del proyecto para el que había planteado  el nombre de dominio Multijuegos.com, se quedó una temporada inactivo hasta que acordé hace unos años apuntar el dominio contra un servicio cobranded ofrecido por ITnet, con un contenido muy parecido al del proyecto original, en este caso usando el servicio de Mundijuegos.com.

Llegado el momento actual el dominio estaba ofreciendo una buena monetización e inicialmente multijuegos no estaba en mis dominios a la venta, habiendo recibido varias ofertas no atractivas a lo largo de los años que siempre descarté.

La compra se ha efectuado por un valor económico de un millón de las antiguas pesetas, y una vez entregada la factura al comprador y este verifique que los dominios se encuentren en su registrador se dará por finalizada la operación de compra venta, debido a la confianza entre comprador y vendedor, el dinero fue transferido prácticamente en el mismo momento del acuerdo verbal.

Con las operaciones cerradas, solo queda esperar  que el comprador lo desarrolle y gestione en un buen proyecto, que le haga disfrutar. El dominio de nuestro proyecto a fin de cuentas es la identidad que posee en la red, adquirir uno que se ajuste a la medida de lo que tenemos en mente, es un paso importante.

La identidad del comprador puede hacer levantar las orejas a más de uno en el mercado, pues no es otro que el mayor player del mercado de juegos online en España, no es otro que Minijuegos.com, que con la compra anterior de multijuegos.es más mis 3 dominios se asegura el desarrollar con seguridad un nuevo servicio que seguro tendrá éxito.

Debo comentar lo contento que estoy que exista el Congreso ForumDominios.com donde colaboramos en su organización a través de Networking Activo, que se celebra periódicamente en Madrid y Barcelona, se pretenden analizar y explorar las oportunidades de negocio dentro del  mundo de los dominios. En éste congreso se clarifican muchas de las dudas de manos de los representantes más importantes del sector y es donde más he aprendido sobre este negocio de los nombres de dominio.

Desde este post, dar las gracias a los domainer Axel Serena y Carlos Blanco por su asesoramiento para encontrar un precio justo de compra venta.

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