Viajar es uno de los mayores placeres de esta vida, descubrir lugares y conocer nuevos amig@s siempre fue unos de los mejores beneficios colaterales de mi trabajo cómo emprendedor digital, aún me recuerdo cómo quinceañero viajando a Madrid al SIMO o de partys informáticas con el ordenador familiar a cuestas para estar con otros informátic@s loc@s, desde entonces no he parado. Aunque existen muchas maneras de viajar, los medios de transporte que en ocasiones debemos utilizar para llegar a nuestro destino tiene un coste. Y a pesar de que los precios se han vuelto mucho más asequibles, para los bolsillos humildes a veces resulta excesivo el plantearse viajar a cualquier lugar. Vizerra.com es un nuevo portal que nos ofrece la oportunidad de visitar virtualmente los lugares más hermosos del planeta. Llamar a esto “viajar” es quizás exagerar pero nos brinda algunas posibilidades.
El software empleado nos permite acercarnos a la imagen en 3D de estos lugares, acompañada de textos, mapas y audio guías que nos enseñarán con mayor profundidad estos lugares. Por el momento no son muchos los lugares disponibles, Machu Pichu, Taj Mahal, Angkor Wat, Monasterio Tatev y la Plaza de la Ciudad Vieja. Los autores esperan poder ir ampliando las opciones con nuevos destinos.
Puede que no resulte un consuelo para el que este año se tiene que quedar sin vacaciones por el ahorro necesario en muchos hogares tras la irrupción de la recesión económica global, pero si es una buena herramienta para conocer mejor las maravillas de este mundo. El conocimiento no ocupa lugar y no hay nada como una buena imagen para aprender. Los que tengan la fortuna de ir de visita a alguno de estos lugares pueden aprovechar e informarse con antelación de lo que van a conocer, aprovechando mucho mejor el viaje. Para los estudiantes puede resultar una buena manera de acercarse a la historia y el arte de manera más didáctica y práctica.
Muchos metaversos se están especializando también en trasladar en 3D la experiencia de visita muy realista de lugares muy conocidos.
Por mi parte, felicito la iniciativa y os animo a pasar un rato aprendiendo y conociendo algunos de estos lugares.
Con la crisis ha nacido una buena oportunidad para explotar el ahorro cómo parte de los cambios de los ciudadanos que practicaban masivamente hasta hace muy poco el hiperconsumismo desenfrenado. Con esta idea se han creado algunos proyectos en la red que pretenden dar buenos consejos y ofrecer soluciones cuando la economía nos aprieta el cinturón. En la actualidad una buena parte de la población se encuentra ante la necesidad de poner el freno a sus gastos. En esta tesitura cualquier consejo o alternativa es válida para lograr el objetivo. La red de Internet es el nuevo espacio de búsqueda y desarrollar una plataforma de referencia para ayudar en el ahorro es un éxito de visitas asegurado.
Persiguiendo este interés han nacido webs como www.viajesbajo100.com, un portal del grupo Destinia que trata de ofrecer a sus usuarios vacaciones que no superen los 100 euros de coste. Las ofertas se clasifican en cuatro grupos; escapadas, viajes, vuelos y hoteles. La plataforma se sirve de un motor de búsqueda que registra todas aquellas ofertas inferior a esa cifra que ofertan sus proveedores. El resultado es que los internautas interesados tienen acceso a más de 40 alternativas para disfrutar de unas vacaciones económicas donde además hay variedad en los destinos.
La web www.afindemes.com tiene como principio ayudar a ahorrar y llegar a fin de mes. A través de algunas directrices nos ayuda a hacer la compra por un buen precio y reducir el gasto de las facturas con algunos prácticos consejos. El ahorro en el día a día de nuestro hogar es el objetivo con el que este portal ha sido puesto en pie.
Son sólo dos ejemplos de los proyectos que están naciendo en la red y que merece la pena visitar. ¿Conocéis otros qué merezca la pena ser resaltados? ¿Veis la eficacia en estas propuestas?
Más en la red:
La publicidad había empezado a detectar el potencial de las redes sociales, y pocas compañías se han resistido a contar con su propio perfil en redes multitudinarias como Facebook donde cada vez más parece estar todo el mundo. Las herramientas que ofrece permite que la promoción de los productos sea sencilla y efectiva, pero sobre todo económica. Conocedora del potencial que posee su extensa comunidad de usuarios, Facebook también ha decidido aprovechar y pretende sacar buen partido de la publicidad.
Sus 250 millones de usuarios, cifra que va en un vertiginoso aumento, según he podido leer en la red, se transforman en un suculento pasto para las compañías. Si además de un elevado número de posibles consumidores en potencia, añadimos la posibilidad de fragmentarlos en perfiles y disponer de información personal de los mismos, la eficacia de las campañas publicitarias parece quedar asegurada.
Como escollo puede encontrarse que todavía el porcentaje de clicks por parte de los usuarios en la publicidad en las redes sociales es muy bajo y que la segmentación es todavía muy pobre, pues muchas marcas todavía no han entendido que deben fijarse en un número muy concreto de usuarios a los que llegar de una forma muy segmentada y personal, vender un inventario donde de un mismo usuario se pueden llegar a producir mil páginas vistas también provoca que la efectividad por usuario sea realmente baja.
Las compañías que decidan hacer uso de Facebook para promocionar sus productos por lo general apostarán por un formato publicitario conciso, con textos breves e imágenes apropiadas, una alta segmentación debería ser algo fundamental. Los anuncios estarán muy controlados por las mismas compañías que expongan su publicidad pues el reto a superar debería ser Adsense que da un control al anunciante no igualado hasta hoy día por ninguna otra compañía online de publicidad. La posibilidad de que el consumidor interactúe directamente con la marca en las redes sociales es uno de los valores añadidos de este sistema publicitario.
He comentado antes que la segmentación de la publicidad es algo obligado para el éxito en una campaña online, ¿verdad?
Más en la red:
La publicidad sabe bien donde debe poner el ojo, siendo un sector que cuenta con profesionales muy especializados. Buscar lugares de gran visibilidad masiva que provoquen un impacto de calidad en los consumidores ha sido la principal estrategia para promocionar un producto, no siendo apenas explotados hasta hace poco los nichos pues lo importante era llegar a la globalidad de usuarios. Llegar al mayor número de posibles consumidores es la meta que toda buena campaña de publicidad persigue. En el mundo online la cosa no es muy diferente. La publicidad virtual en todo momento ha apostado por aquellas webs que presumen de mejor tráfico y esta tendencia parece que se acentuará pues la publicidad se va concentrando cada vez en menos manos (webs). Así las plataformas online de los principales periódicos se han transformado en los escaparates predilectos de muchos anunciantes que se sienten atraídos ante la promesa de muchos medios institucionales que “prometen” que sus usuarios son más válidos que el resto .
La situación económica y social de recesión económica que estamos viviendo desde hace ya algunos meses está provocando que el tráfico en la red aumente en determinados portales, según las nuevas necesidades de los ciudadanos digitales. Con las cifras de desempleo tan elevadas que se han alcanzado, las webs que ayudan a encontrar trabajo están viendo crecer su número de visitas. Se ha calculado en 700.000 el incremento de visitas en algunos de estos portales. El sector publicitario ha decidido de ese modo contar con una presencia mayor en estos canales.
El perfil de los visitantes de portales de empleo interesa a las compañías. Población en edad activa que busca trabajo o mejorar su situación profesional, encaja con los posibles consumidores. Al menos para algunas plataformas la crisis está resultando rentable.
Más en la red.
MySpace fue una de las primeras redes sociales generalistas que logró conquistar a los internautas. siendo indiscutible líder hasta la llegada de Facebook y su formato abierto a desarrolladores externos que creaban aplicaciones para la plataforma. Con seis años de historia y más de 200 millones de usuarios, en la actualidad tiene que luchar con una fuerte competencia tras la pérdida de “independencia” tras su compra. Desde que Facebook irrumpiera en este contexto, plataformas como MySpace han detectado una perdida de usuarios que le han llevado a plantearse nuevas alternativas, aunque sigue siendo líder cómo plataforma para la interacción entre grupos de música y sus legiones de fans.
Una de las posibilidades para diferenciarse entre las múltiples redes sociales existentes es dotar a la red de contactos y servicios de calidad con algún valor añadido. Algo que la diferencia del resto y procure a sus usuarios una experiencia distinta a la que pueden encontrar mejorada en otras redes. En el caso de MySpace ha podido aprovechar la cantidad de vídeos y música que sus usuarios comparten. Para los aficionados a la música no hay mejor de modo de mantenerse a la última que a través de esta comunidad virtual.
Aprovechando este perfil audiovisual, se han decidido por convertir la red en un portal de videojuegos. El juego online es una de las actividades predilectas de los internautas, el ocio junto con las noticias son los grandes reyes del tiempo de navegación de los internautas. La comunidad de usuarios además de poder jugar entre ellos, podrán seguir conociendo gente y en contacto con sus amigos como hasta ahora. Se trata de añadir a lo que ya existe un nuevo atractivo, la posibilidad de jugar entre los usuarios.
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BeFogg es el nombre con el que se presenta un nuevo buscador vertical. En esta ocasión no se trata de un buscador generalista, de los que existen unos pocos muy conocidos en el mercado que todo lo abarcan y contra los que es muy difícil competir, sino de una buscador vertical centrado en los viajes, siendo este un nicho especialmente rentable donde operar. Internet se ha transformado en el contexto estrella a partir del cual organizar tus vacaciones, es de hecho una de las utilidades que más atraen a usar la red. Sin embargo la planificación de un viaje en la red en ocasiones requiere de tiempo y paciencia, pues los resultados que ofrecen los buscadores generalistas son bastante imprecisos.
Con el fin de ofrecer resultados específicos y concretos a este tipo de búsquedas ha nacido BeFogg. La idea surgió de la mano de dos emprendedores españoles que han empleado dos años de trabajo, un millón de euros de presupuesto y un equipo de ocho ingenieros para desarrollar el proyecto. El sistema de procesamiento empleado se basa en el lenguaje semántico lo que permite que la máquina emita respuesta concretas. Este sistema nos recuerda a Wolfram Alpha, aunque en este caso nos encontrábamos con un buscador generalista que tenía que competir con Google a medio o más bien a largo plazo.
Este buscador vertical tratará de facilitar al usuario esas búsquedas específicas centradas en las ofertas de viajes. Plantea como medio de financiación introducir publicidad, así como ofrecer un servicio premium que ofrezca a los suscriptores ofertas especiales. Para este proyecto han comenzado las conversaciones con inversores españoles, ingleses y suizos con el fin de lograr dos millones de euros más. Las oportunidades de éxito existen, aunque dependen de los hábitos en la red.
Por el momento ya han puesto en marcha una aplicación para el iPhone que permite localizar y reservar las entradas para las actividades de ocio, teniendo en cuenta la cercanía y las mejores ofertas. En éxito en estos primeros 15 días ha sido total, registrando más de 14.000 descargas de la aplicación. Un ejemplo más del éxito de los emprendedores españoles.
Más en la red:
La venta de discos en formato físico continua resintiéndose en el mercado actual, esperemos que la industria se de cuenta antes que tarde que el formato es algo prescindible para la difusión y comercialización de sus contenidos. Una de las opciones para superar las dificultades pasa por apostar en el mercado digital, adaptándose así a los nuevos tiempos y los gustos impuestos por los usuarios. La industria musical observa con buenos ojos las posibilidades de los juegos musicales, con los que es posible descargar canciones para tocarlas. Ejemplos de ello son el Guitar Hero de Activision y Rock Band de Electronic Arts y MTV. Esto facilita la distribución de algunos temas mediante estos juegos, que cuentan con una facturación millonaria y que está aportando una gran cantidad de beneficios a ambas industrias.
Hasta el momento además los temas que estaban disponibles en plataformas digitales como iTunes no se registraban en los informes de ventas. Digamos que sendos sistemas eran independientes a pesar de pertenecer a la misma industria. Esta dualidad lejos de favorecer, ha acabado por perjudicar a la industria del disco. Una de las primeras compañías que ha decido introducir las descargas en su ranking ha sido la Official Charts Company en el Reino Unido.
Con esta iniciativa se pretende atraer a las discográficas al mercado de las descargas. Con el dato de lo que se factura a partir de estas descargas digitales y de juegos musicales, se espera que las compañías discográficas empiecen a formar parte de esta nueva realidad y esperemos que con unas formas más amistosas hacia sus usuari@s. Para aquellos artistas interesados en introducir una canción en un juego han de llegar a un acuerdo con la compañía. Un paso más pretende darlo MTV permitiendo que sea la propia discográfica quien programe las canciones en los juegos sin tener que contar con la ayuda del desarrollador. Por el momento esta versión se encuentra en fase beta.
En este terreno están comenzando a plantearse distintas alternativas con el fin de aunar lo digital y lo físico en una mismo frente.¿Lo lograrán? ¿Entenderán que deben tomar una aptitud más pacífica con sus consumidores acercándose a sus necesidades y realidad?
Más en la red:
La rivalidad existente entre estas dos compañías forma parte de la leyenda, clásicos son los múltiples vídeos donde ambas marcas se daban mucha caña. Entre los mismos consumidores parece existir una dualidad clara. El que se declara adicto a la Coca Cola prefiere beber un refresco de naranja antes que tomar una Pepsi. Para el que bebe habitualmente Pepsi, la cosa no es muy distinta. Existe claras diferencias entre un refresco y otro, a pesar de ser los dos de cola. El caso es que ambas se hacen la competencia y cierto es que en el bar donde se sirve Pepsi, no se sirve Coca Cola y viceversa (cuestión de la distribución de ambos productos). Las dos marcas han logrado hacerse su hueco en el mercado y ambas pueden presumir de lucrativos negocios, sin embargo la rivalidad sigue vigente.
Todo esto para contar una curiosa anécdota que ha tenido lugar a través de las redes sociales. Twitter ha sido el escenario para llevar a cabo una divertida y cordial iniciativa que trataba de acercar a ambas compañías. Los autores de una bitácora animaron a que a través de sus perfiles en Twitter ambas compañías se intercambiasen un saludo. Algunas otras peticiones se sumaron hasta que finalmente Coca Cola saludó a Pepsi, y esta le devolvió el saludo.
La rivalidad existente en el plano físico ha quedado en segundo lugar con este acercamiento virtual. Ha sido en las redes sociales donde ambas han olvidado el mercado y han decidido participar en un simpático guiño. Podría ser este un ejemplo más de como las redes van eliminando barreras de comunicación, incluso entre adversarios declarados.
Más en la red:
Nintendo DSi ya permite subir fotos a la cuenta de la red social Facebook a través de la conexión a Internet que integra esta videoconsola. Con esta nueva función las fotos que sean realizadas con este dispositivo portátil podrán ser compartidas a través de la red social. Con el sistema se facilita el uso de las imágenes en la red de Internet.
Para acceder a la opción debemos entrar en el menú de la cámara, y en el apartado “Álbum” nos saldrá el icono mediante el cual podemos subir las fotos de manera rápida. La aplicación está pensado con el fin de proporcionar una experiencia cómoda donde el usuario no tenga dificultad para disponer de sus fotos en la red social, cuidando la seguridad de las contraseñas.
El número de fotos que permite subir es ilimitado. Las fotos se irán almacenando en un álbum que llevará por nombre “Fotos de la Nintendo DSi“. Este fichero puede contener hasta 200 fotos, después de la cual se creará otro álbum con la misma capacidad. Las imágenes que sean editadas desde la propia Nintendo con la herramienta de edición también podrán ser subidas a nuestro perfil en Facebook. Dando una mayor experiencia de usuario a quienes posean esta consola.
El uso de las redes sociales se está convirtiendo en un asunto tan generalizado que cualquier dispositivo electrónico y tecnológicamente avanzado quiere participar del éxito.
Más en la red:
Los apasionados de los videojuegos ya poseen su propia plataforma desde la que poder interactuar. La red social ha sido desarrollada por la empresa Raptr, con el fin de crear un espacio de encuentro entre los aficionados a los videojuegos. Disponer de una comunidad donde encontrar otros usuarios y compartir experiencias, es el principio de muchas redes sociales. Vinculada a redes genéricas como Facebook o Twitter, en esta se pretende aglutinar a los interesados por los juegos virtuales en una red social vertical que puede atraer para si a una gran comunidad de usuarios con un interés común.
La red social ofrecerá datos sobre el perfil de los usuarios y permitirá saber los usuarios conectados y a qué juego se encuentran jugando. La plataforma tratará de conectar a los usuarios con el fin de que compartan trucos, preferencias y recomendaciones. Conocer la existencia de nuevos juegos, posibles estrategias de juego o crear comunidades de jugadores online son otras de las posibilidades.
La nueva red social es capaz de identificar hasta 35.000 juegos aunque no incluye los sistemas de juegos como el de la Play Station o la Wii de Nintendo. Las posibilidades de esta nueva herramienta parecen encajar con las prioridades de los amantes de los videojuegos. Motivo por el que se augura una buena acogida entre los usuarios.