Emilio Márquez

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Originalidad e innovación en los ganadores de Emprendo con Vodafone

15 Diciembre 2013 , Escrito por Emilio Marquez Espino Etiquetado en #emprendo con vodafone, #mejor idea, #negocio, #premios, #emprendedores

La segunda edición del Concurso Emprendo con Vodafone ha concluido anunciando los ganadores en las tres categorías planteadas, Mejor Idea de Transformación de Negocio, Mejor Idea de Negocio y Mejor Idea Social, tres categorías que abarcan campos que son necesarios y que necesitan apoyos en el mundo de los emprendedores. Los tres proyectos ganadores reflejan muy bien la filosofía de estos premios: apoyar aquellas ideas que resultan atractivas y tienen una finalidad innovadora.

Porque en el terreno de los emprendedores, es necesario que trabajemos con proyectos frescos, y que los que nos implicamos en iniciativas como Emprendo con Vodafone, seamos capaces de detectar iniciativas sólidas, viables y a la vez creativas y que cubran necesidades reales. Éste es el caso de la Mejor Idea Social, categoría en la que ha ganado Allergychef, una plataforma dedicada para y por aquellas personas que tienen problemas con la alimentación común.

El proyecto, que actualmente se encuentra en fase de desarrollo, cubrirá una necesidad clave: ofrecer a las personas alérgicas o con intolerancia a ciertos alimentos una guía de restaurantes en los que comer sin problemas. Y no solo eso: Allergychef también permitirá realizar reservas y encontrar información sobre los restaurantes. Lo que antes quedaba en el boca-oreja, en el "me han dicho que", ahora se amplifica gracias a las herramientas que brinda Internet.

La categoría Mejor Idea de Transformación de Negocio la gana Mukupipe, un negocio editorial centrado en los más pequeños de la casa que tiene como objetivo divertir y educar a partes iguales utilizando los diferentes soportes digitales. Este proyecto se encarga de reformular el negocio editorial focalizándolo a un público objetivo y modificando los patrones habituales del negocio con cuentos que tratan al lector (niños y niñas) con madurez para enseñar y divertir a la vez.

El tercer y último proyecto ganador de esta segunda edición de Emprendo con Vodafone es el correspondiente a la categoría Mejor Idea de Negocio y reconoce la labor de ZeusEye, empresa especializada en una de las tendencias tecnológicas del momento, la impresión 3D. Esta empresa trabaja en una plataforma que permite compartir diseños 3D entre usuarios con el objetivo de acercar esta nueva opción de impresión hasta ahora limitada al mercado masivo.

Los tres proyectos son sólidos, capaces de funcionar en entornos actuales y viables. Pero sin embargo, la característica clave que les ha llevado a destacar en esta segunda edición de Emprendo Vodafone es la originalidad y el hecho de que cubren necesidades reales. Tres ejemplos para seguir de cerca todos aquellos que nos dedicamos a emprender día a día.

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El negocio de Grand Theft Auto V (Vídeo)

26 Octubre 2013 , Escrito por Emilio Marquez Espino Etiquetado en #gta v, #juego, #videojuego, #industria, #gamer, #game, #negocio, #Grand Theft Auto V

La industria del videojuego consigue situarse poco a poco en una posición privilegiada en términos de facturación y expansión que otros sectores bien pueden envidiar. El videojuego es de los pocos productos culturales que ha sabido lidiar con la recesión, y aunque también ha notado el impacto de la crisis, lo ha hecho de una manera muy inferior a otras industrias como el cine. Es el ocio de jóvenes y no tan jóvenes en todo el mundo.

Una de esas muestras que sirve como indicador del potencial de la industria del videojuego se llama Grand Theft Auto V y prácticamente acaba de desembarcar en las tiendas para Playstation 3 y para Xbox 360. Rockstar Games, estudio responsable de este ambicioso videojuego, ha puesto (eso dicen) más de 200 millones de dólares en la producción de este videojuego, colocándonlo muy por encima de películas de Hollywood en inversión.

Encontrarse en plena Gran Vía de Madrid un enorme mural publicitario basado en este videojuego hace comprender la magnitud real de este fenómeno, que en prácticamente una semana alcanzó los 1.000 millones de dólares en facturación y que tiene en su currículum comercial la friolera de siete record Guiness superados en menos de un mes desde su lanzamiento, entre ellos el del videojuego más vendido en 24 horas.

Superar los citados 1.000 millones fue otro de esos records. Además, sus tráilers siempre ocupaban un prime time singular en Youtube, con uno de ellos como el más visto en la categoría de videojuegos de acción (otro record). Grand Theft Auto V es todo un fenómeno comercial demoledor, un titán de una industria que solo sabe crecer y transformarse en un producto masivo, en el entretenimiento consumado del nuevo siglo.

GTA V no solo demuestra que para producir un gran videojuego ya no es posible contar únicamente con un garaje y un ordenador como hace un par de décadas, sino que en el proceso quedan implicados diseñadores de niveles, de personajes, compositores de su banda sonora (en este caso, con licencias de temas reales de diferentes estilos para sus radios) y grandes campañas de marketing (televisión, revistas, publicidad exterior).

Lo que ha conseguido este videojuego está ligado con unas cifras que no están a la altura de todos, pero que ponen sobre la mesa el valor comercial de la industria del videojuego y su solidez. No existen muchas licencias capaces de competir en cifras contra GTA (de hecho, diría que es única), pero sí otros titanes el entretenimiento que facturan muy por encima de la media como Call of Duty, Pokémon o Halo.

La expansión del uso de la red y el auge de los nuevos dispositivos está cambiando la manera en que se consumen videojuegos a diario, con los móviles y las tabletas compitiendo directamente contra las consolas tradicionales, la nube como futuro próximo para el sector y los juegos online ganando un peso increíble en términos de facturación y popularidad con los llamados deportes electrónicos. Atentos a una industria creciente.

Vídeo sobre El negocio de Grand Theft Auto V disponible en SlideShare: http://www.slideshare.net/EmilioMarquez/el-negocio-de-grand-theft-auto-v-vdeo

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Tener una página web de tu negocio no cuesta nada

19 Agosto 2013 , Escrito por Emilio Marquez Espino Etiquetado en #negocio, #pagina web, #alojamiento web, #pyme, #sitio web

Hace pocos años, plantear la idea de presentar una página web de nuestro negocio podía resultar un quebradero de cabeza no solo a nivel organizativo (busca diseñadores, programadores y otros especialistas), sino también económico. Pero en la época actual, esa situación ha cambiado enormemente y es sumamente fácil que una pequeña empresa cuente con su propio sitio web a bajo coste y con gran calidad.

Siempre he pensado que es muy necesario que una PYME se dé a conocer en Internet con una página web por diversas razones. Puede que el rango de acción (clientes) de una pequeña empresa esté centrado en su territorio, pero esto no es motivo suficiente como para descartar estar en Internet. Y es que hoy día es fácil crear una página web para ofrecer información sobre nuestro negocio.

Son muchas más las ventajas que los inconvenientes por contar con nuestra propia web, más en esta era digital donde la presencia en la red garantiza nuestra proximidad a más clientes. Un ejemplo: un restaurante especialista en un plato concreto de la zona multiplicará sus clientes (extranjeros, no locales, quienes buscarán en la red desde el móvil) dándose a conocer en la web y ofreciendo un buen producto.

Además, contar una página web de nuestro producto, servicio o marca ayuda a cumplir una de las máximas que recomiendan los expertos, y que lleva a pensar que se debe comunicar más en lugar de centrarnos en la publicidad tradicional. Con un sitio en Internet estamos comunicando, contactando con el cliente, no tratando de colarle publicidad a toda costa, por lo que la posibilidad de éxito es mayor.

Nuestra presencia en la red con una página web sumada a la existencia de perfiles en redes sociales y en otros canales de la Web Social como Youtube, ayudará a dar forma a nuestra identidad digital para acercarnos a los clientes existentes, darnos a conocer al público objetivo y tener presencia sólida en buscadores.

En este sitio web puedes acceder a más información sobre el proceso de creación de tu página web.

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Los usuarios entretenidos en las redes sociales

22 Abril 2010 , Escrito por Enrique Etiquetado en #Actualidad y medios, #facebook, #juegos, #negocio, #Redes sociales, #zynga

Las redes sociales son plataformas que se caracterizan por el alto grado de penetración que registran entre las capas más jóvenes de la sociedad y por la gran cantidad de tiempo que los usuarios pasan en estas redes sociales. Adolescentes y no tan adolescentes dedican una poco desdeñable cantidad de minutos diarios a navegar por estos sitios 2.0. Captar su atención y mantenerlos durante buena parte de su tiempo de ocio en sitios sociales es una gran baza de cara a obtener anunciantes. De hecho recientemente la propia Facebook ha superado a Google en visitas en USA colocándose cómo el primer portal de la web.

Facebook lo está haciendo muy bien a través de los juegos online que desarrolla Zynga, empresa propietaria de títulos de envergadura aparentemente pequeña pero con un índice de seguidores demasiado elevado. Mafia Wars, Farmville, FishVille o Cafe World son solo algunos ejemplos de juegos web integrados con éxito en redes sociales que mantienen a los registrados durante horas recibiendo avisos de sus cambios de estado en el juego. En definitiva, incentivar el aspecto de ocio que tanto engancha a los usuarios en las redes sociales.

En los juegos web, en especial en estos que se expanden como la pólvora por las redes sociales, siempre existe negocio. Zynga ha demostrado con la venta de créditos para sus títulos que éste puede ser un modelo de negocio rentable. Beneficia a partes iguales, porque por una parte la productora del videojuego recibe un beneficio por la venta directa de ítems, créditos y demás parafernalia, y por otra la misma red social se nutre de horas de navegación, una buena arma para disparar a los ávidos anunciantes.

Que los juegos en redes sociales interesan no es una cuestión dudosa. La misma News Corporation se ha hecho con los servicios de Irata Labs, pequeña desarrolladora de títulos para estas plataformas y productora de Spymaster, un videojuego social de espionaje para Twitter y Facebook. El eslogan de este pequeño estudio formado únicamente por tres persona es "Hacemos juegos sociales" y se ve que seguidores no le faltan. ¿Seguirán a ésta otras adquisiciones?

Teniendo en cuenta el carácter interactivo de la TDT, la evolución de los portales de los medios de comunicación, cada vez más "sociales" y 2.0 y con componentes de interacción entre espectadores, y el desarrollo de la "Internet de masas para todos los públicos y formatos (Ordenador, PDA, móvil, tableta, etc.), no me extrañaría que a lo largo de los próximos meses más grupos mediáticos se adentrasen en este territorio.

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Vivir cerca de un emprendedor

18 Noviembre 2009 , Escrito por Emienemiblog Etiquetado en #Efectos colaterales, #emprendedor, #Emprendedores y proyectos, #emprender, #familia, #idea, #negocio, #proyecto, #tiempo

En la siguiente entrada voy hablar de los efectos colaterales de vivir cerca de una persona que ha decidido emprender un negocio. Además de haber sido y seguir siendo emprendedor,  llevo mucho tiempo relacionándome con distintas personas emprendedoras. De la experiencia he detectado ciertas actitudes que tienden a coincidir. Desde luego cada persona es distinta y no todas vivimos del mismo modo los cambios y los nuevos retos. Para algunos es una manera de renovarse y cargar pilas, para otros se trata de un período de incertidumbre y angustia que causa un gran desconcierto.

[caption id="attachment_14367" align="alignleft" width="300" caption="Imagen de la wikipedia"]Imagen de la wikipedia[/caption]

Vivir con una persona que va a emprender requiere grandes dosis de paciencia. Para poner en marcha un proyecto se necesitan muchas horas de dedicación y una fuerte concentración. El efecto colateral a esta situación es el abandono de otras actividades. Es muy común escuchar entre las parejas de l@s que deciden emprender quejas ante la falta de tiempo que les dedican.

El tiempo es el más valioso de los recursos para los que después de ocho horas de jornada laboral además está poniendo en pie un nuevo negocio. Lo más común es que te acaben faltando incluso horas de sueño, un error que tod@s cometemos y que tan caro nos acaba resultando. La vida familiar es otra de las perjudicadas ante la nueva iniciativa de hacer realidad tu proyecto. No ver a tus padres durante semanas o no poder tomar un café con tus hermanos o amigos son cosas que acaban teniendo solución a la larga. Descuidar a tu pareja sin embargo puede traer consecuencias irreversibles.

Convivir con un emprendedor requiere involucrarse en la medida de lo posible en el proyecto. Escuchar activamente horas y horas de divagaciones en busca de una solución. Renunciar a momentos de ocio por un proyecto en el que cree una persona a la que queremos. En cierta forma el círculo más próximo a un emprendedor debe sentir el negocio como algo propio y contribuir en la medida de lo posible a facilitar el trabajo. A veces no es necesario emplear fuerza de trabajo, basta con ser comprensiv@ y paciente.

He conocido historias de todo tipo, parejas que han sabido sobrevivir a fuertes períodos de trabajo, parejas que han sufrido las consecuencias del trabajo, familias unidas además en un proyecto común, grupos de amigos que han perdido la amistad al emprender juntos o compañeros que tras terminar de estudiar han creado negocios de éxito en todos los sentidos. En todos estos ejemplos la actitud  de cada cual ha condicionado el resto. Merece la pena pararse a reflexionar cuando convivimos con una persona que esta renunciando a todo por una gran idea. No es fácil ser emprendedor a pesar de la  satisfacción.

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