SMART se centra en las redes sociales para llevar a cabo sus campañas de promoción
[caption id="attachment_11266" align="aligncenter" width="300" caption="Imagen de la wikipedia"]
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SMART es el nombre de unos pequeños y prácticos vehículos que revolucionaron el mundo del automóvil cuando fueron presentados hace ya algunos años. Su reducido tamaño han sido un reclamo para los que se ven obligados a moverse en ciudades abarrotadas de vehículos. La solución a los problemas de aparcamientos la ofrece su reducido tamaño, ocupando el ancho de un vehículo convencional.
La industria del automóvil está siendo una de las más sacudidas por la crisis económica mundial, por este motivo algunas compañías han decidido organizar estudiadas campañas de promoción. La casa Mercedes-Benz ha decidido crear un perfil de usuario en la red social más fuerte del momento, Facebook. Para completar la campaña han decidido lanzar la promoción "Sólo cabéis dos" desde su perfil. A partir de la misma los usuarios de Facebook que lo deseen pueden participar en el sorteo de un SMART con tan sólo seleccionar a un amigo como compañero de viaje.
Con esta iniciativa la compañía pretende contar con una comunidad de usuarios interesados en conocer las últimas novedades de la marca, que además podrán hacer llegar sus sugerencias y opiniones. La empresa pretende a través de este canal crear una conversación dinámica con los posibles clientes, apostando por una nueva estrategia de promoción. Para empezar no hay mejor manera de hacerse con una nutrida comunidad de contactos que ofertando la posibilidad de participar en un sorteo, donde además está en juego un coche.
Cada vez son más los que ven las redes sociales como un apreciable canal publicitario, donde con poca inversión económica se logran grandes resultados. ¿Conocéis la campaña? ¿Os parece una solución publicitaria efectiva?
Más en la red:
- www.wwwisibility.com SMART se estrena en Facebook con un concurso.
- http://blogs.km77.com Sólo cabéis 2.0.
Comida de usuarios Twitter este próximo martes
Una semana más y el mes de Junio 2009 se va quedando atrás. El verano se presenta ante nosotros con mucha incertidumbre en el sector hostelero que ve cómo cada vez se reserva con menos antelación lo cual desencadena unas ofertas que aprovechan muchos usuarios para conseguir viajes con un alto % de descuento, todo sea por descansar para empezar el nuevo curso laboral de septiembre con las pilas cargadas, en mi caso en Julio estaré muy activo y será en Agosto cuando baje un poco el ritmo. Ya hace algunos días que los colegios cerraron por vacaciones y aunque muchos siguen teniendo actividad con las escuelas de verano, la atmósfera en la ciudad indica que el curso escolar ha terminado. El tráfico matinal es una de las pistas que mejor nos indica en que época del año estamos. No será hasta agosto cuando podamos empezar a notar en las ciudades del interior el desalojo, pero ya en este mes de julio se aprecia una tendencia hacia un tráfico más moderado, esto indica el gran colapso que produce en las grandes ciudades el llevar a los hijos al colegio en coche (colapsando las calles donde hay colegios).
En temas de actualidad, el golpe de estado de la oligarquía hondureña ha marcado la conversación en las redes sociales Twitter y Facebook durante el fin de semana. En la semana que entra, este próximo martes hay una comida de 70 usuarios Twitter en Madrid a la que asistiré.
Entre tanto el resumen de la semana.
- El lunes el oro y la plata se encontraban en el fondo del mar y el Gobierno español se planteaba la posibilidad de poder ir en su busca para aliviar el agujero económico en las arcas públicas.
- El martes daba a conocer el Síndrome de Sheffield como un fenómeno social que también empieza a estar presente en España donde hay más parados masculinos que femeninos. Por la tarde efectuaba desde mi bitácora personal el nombramiento oficial de María Ortegón como CEO de Networking Activo, agradeciendo las felicitaciones recibidas, tiene mucho trabajo por delante.
- El miércoles como ejemplo de sostenibilidad hablaba de Samso, una isla comprometida con las energías renovables. Ya por la tarde la Wikipedia anunciaba la incorporación de una herramienta para poder subir vídeos a la enciclopedia virtual más famosa de Internet, funcionalidad que estaban esperando con ansia muchos usuarios.
- El jueves el foro y las redes sociales aparecían juntas en mi blog realizando una comparativa entre ambas cómo símbolos de la web 1.0 y web 2.o respectivamente, siendo dos herramientas de Internet que se complementan. Por la tarde analizaba la crisis del soporte físico como dispositivo en el que almacenar los contenidos siendo sustituido por el siempre disponible en la red.
- El viernes me decidí por comentar la técnica del brainstorming como un excelente recurso para alcanzar nuevas ideas en equipo en las empresas. Por la tarde la muerte de Michael Jackson demostraba una vez más la fuerza de Internet y las redes sociales que se han hecho especialmente eco del fallecimiento del rey del pop.
- El sábado reflexionaba acerca de hito médico relativo a los dos trasplantes de cara que se realizarán en España. Los Hombres G apostaban para la promoción de su nuevo disco por crear una web desde la que facilitar los contenidos, prescindiendo de la discográfica.
- El domingo hablaba en mi blog de los resultados obtenidos tras el análisis al vuelo de prueba de un avión comercial con biocarburante. Los videojuegos se han fijado en las redes sociales para conocer que puntos las hacen tan atractivas a los usuarios.
Los videojuegos y las redes sociales, una buena relación
Las extensas y muy numerosas comunidades de usuarios de las redes sociales acuden a las mismas para obtener prestaciones muy distintas, al fin de al cabo hay tantas comunidades cómo inquietudes tienen los usuarios que las componen, crean y difunden. Los usos que se le pueden dar a estas redes sociales son múltiples y van desde la utilidad profesional a las actividades de entretenimiento de todo tipo, la creatividad humana al fin y al cabo no tiene límites. El mercado de los videojuegos que siempre se ha caracterizado por la innovación constante y por una capacidad de implicación de sus usuarios muy elevada (comunidades cómo WoW son mantenidas y usadas continuamente por millones de usuarios muy fieles), ha decidido fijar la vista en estas herramientas de comunicación. Las grandes redes sociales generalistas entre las que destaca Facebook, aglutinan importantes cifras de usuarios que las compañías de videojuegos quieren aprovechar.
Teniendo en cuenta este discurso, los desarrolladores de videojuegos han decidido conocer de la mano de representantes de las cuatro redes sociales más importantes del momento, las claves del éxito. En la Cumbre del Juego Social 2009, se han revelado algunas de las claves con el fin de poder crear plataformas sociales de juego. Facebook, Hi5, Myspace y Xiaonei han estado representadas y entre algunas de las conclusiones a las que se ha llegado destacan la necesidad de contar con una plataforma importante en número de usuarios. Contra mayor sea esa comunidad más fácil es alcanzar el éxito. La gratuidad fue uno de los términos defendidos por el representante de Facebook, que atribuyó a esta buena parte de la excelente acogida.
Diferenciarse es otro de los términos clave. La red china Xiaonei ha apostado por esta diferenciación en una plataforma social de juego con un "equipo de 400 personas dedicadas al desarrollo interno de multijugadores masivos online". Hi5 también dispone de su propia plataforma de juegos flash. Estos por el momento se ofrecen de manera gratuita, aunque no descartan ofrecer complementos para una versión "premium".
Más en la red:
- www.gabymenta.com.ar La industria de los videojuegos, soporte de las grandes marcas.
- Mi perfil en Facebook, MySpace y Hi5
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