Emilio Márquez

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Los videojuegos y las redes sociales, una buena relación

28 Junio 2009 , Escrito por Emienemiblog Etiquetado en #desarrolladores, #facebook, #hi5, #internet, #Internet, humor y tecnología, #myspace, #Redes sociales, #videojuegos

Las extensas y muy numerosas comunidades de usuarios de las redes sociales acuden a las mismas para obtener prestaciones muy distintas, al fin de al cabo hay tantas comunidades cómo inquietudes tienen los usuarios que las componen, crean y difunden. Los usos que se le pueden dar a estas redes sociales son múltiples y van desde la utilidad profesional a las actividades de entretenimiento de todo tipo, la creatividad humana al fin y al cabo no tiene límites. El mercado de los videojuegos que siempre se ha caracterizado por la innovación constante y por una capacidad de implicación de sus usuarios muy elevada (comunidades cómo WoW son mantenidas y usadas continuamente por millones de usuarios muy fieles), ha decidido fijar la vista en estas herramientas de comunicación. Las grandes redes sociales generalistas entre las que destaca Facebook, aglutinan importantes cifras de usuarios que las compañías de videojuegos quieren aprovechar.

Teniendo en cuenta este discurso, los desarrolladores de videojuegos han decidido conocer de la mano de representantes de las cuatro redes sociales más importantes del momento, las claves del éxito. En la Cumbre del Juego Social 2009, se han revelado algunas de las claves con el fin de poder crear plataformas sociales de juego. Facebook, Hi5, Myspace y Xiaonei han estado representadas y entre algunas de las conclusiones a las que se ha llegado destacan la necesidad de contar con una plataforma importante en número de usuarios. Contra mayor sea esa comunidad más fácil es alcanzar el éxito. La gratuidad fue uno de los términos defendidos por el representante de Facebook, que atribuyó a esta buena parte de la excelente acogida.

Diferenciarse es otro de los términos clave. La red china Xiaonei ha apostado por esta diferenciación en una plataforma social de juego con un "equipo de 400 personas dedicadas al desarrollo interno de multijugadores masivos online". Hi5 también dispone de su propia plataforma de juegos flash. Estos por el momento se ofrecen de manera gratuita, aunque no descartan ofrecer complementos para una versión "premium".

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Una estrategia (Hombres G) más acorde con los tiempos que corren

27 Junio 2009 , Escrito por Emienemiblog Etiquetado en #Actualidad y medios, #Comunicación y medios, #discografia, #hombres G, #internet, #Internet, humor y tecnología, #Redes sociales, #social media, #twitter, #web

El sector de negocio de la industria musical debe plantearse un cambio de estrategia radical para no convertirse en una industria extinta por sus propios errores al no saber adaptarse a los nuevos tiempos marcados por la sociedad de la información. Al menos algunos grupos españoles están apostando por adaptarse a la nueva situación que plantea Internet y no luchar contra ella ni contra lo más valioso, sus consumidores y seguidores. El grupo musical "Hombres G", el mítico grupo de los años 80 (que en parte formaron parte de mi infancia) ha vuelto a los escenarios con un cambio de chip mental completo, ha optado para el lanzamiento de su nuevo disco prescindir de la discográfica. Por palabras del propio grupo, esta no le ha ofrecido una oferta atractiva y original. El grupo también ha reconocido que no han querido perder de vista la actual situación de la industria musical, donde la descargas por Internet están a la orden del día.

Con la intención de adaptarse a la nueva realidad, han optado por crear una página web, HombresG.tv, desde la que ofrecer su música y contenidos relacionados con el grupo y tener un contacto directo con su comunidad de fans directamente a través de una cuenta en Twitter. Esta decisión les permitirá ser totalmente libres para difundir los contenidos que prefieran, sin tener que dar cuentas a ninguna discográfica. La web ha sido pensada a lo 2.0 esperando la participación de los mismos fans que se acerquen hasta la página.

Como parte de la estrategia que han decidido adoptar, se han involucrado con las redes sociales. Conocedores del potencial de estas herramientas han decidido contar con las mismas para la promoción de su último disco. Un ejemplo más que los define como "artista 2.0" es la rueda de prensa que han dado por Twitter, o el primer concierto gratuito transmitido en webcast. Todas estas iniciativas vienen a demostrar el claro interés por adaptarse a la red. Aún es pronto para saber cual es van a ser los resultados de esta decisión, seguro que tendrán resultados muy positivos de su apuesta, pero por lo pronto han sido noticia en los medios de comunicación y las redes sociales, siendo muy bien recibidos por sus fans.

Lo que sí está quedando claro es que las campañas de promoción que se han llevado hasta ahora empiezan a quedar incompletas sino se contempla la intervención en la red usando activamente todas las herramientas que ofrece la sociedad de la información. Si además hablamos de música, resulta útil sentarse a pensar nuevas fórmulas, que como muy bien han adoptado los Hombres G, te hagan estar en la realidad de hoy.

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La repercusión de una muerte inesperada (Michael Jackson) en Internet

26 Junio 2009 , Escrito por Emienemiblog Etiquetado en #Comunicación y medios, #Está pasando, #fallece, #internet, #Internet, humor y tecnología, #michael, #michael jackson, #muerte, #pop, #red, #Redes sociales

La muerte de alguna figura famosa, siempre trae una fuerte repercusión mediática, puede que nunca antes un fallecimiento inesperado haya sido  difundido con tal rapidez de forma global (la muerte del último papa al fin y al cabo era un fenómeno casi anunciado con anterioridad). Cuando Internet aún no existía, el fallecimiento de un personaje público se convertía en protagonista de todos los medios de comunicación tradicionales. La muerte tiene un poder de convocatoria que pocos acontecimientos logran alcanzar, las personas que podían ser más o menos queridas adquieren el grado de leyenda universal de forma automática. Con la revolución de las nuevas tecnologías y el aumento de número de internautas, la red se ha transformado en el nuevo canal de difusión mediática.

La mañana a muchos les ha sorprendido con la repentina muerte del rey del pop. Michael Jackson, una de las figuras míticas de la música pop mundial ha muerto repentinamente en cuestión de horas. Su salud no era de hierro precisamente, los excesos de toda una vida y las mil operaciones sufridas pueden haber tenido algo que ver, pero nada hacía imaginar este inesperado acontecimiento. Con 50 años y a pocas semanas de comenzar la gira que lo llevaría de vuelta a los escenarios, todo sea por recuperar parte de su fortuna perdida en pagos millonarios en juicios con fundamentaciones oscuras, ha pasado a la historia como una excéntrica y particular figura cuya muerte puede acabar por perdonar gran parte de sus errores, creador de un estilo propio e inimitable que nos conquistó a tod@s.

Desde las redes sociales generalistas cómo Facebook, pasando por la inmediata red de microblogging Twitter, hasta los portales de Internet que publican noticias, tod@s se han hecho eco de una muerte que ha pillado por sorpresa. Muchos de estos canales al no ser medios de comunicación oficiales pueden permitirse el lujo de lanzar una noticia sin confirmación previa. Por este motivo la noticia ha llegado antes a través de las redes sociales que por la prensa digital, a la espera de confirmar la noticia.

Una vez más Internet demuestra su fabuloso efecto viral y la eficacia en la trasmisión de la información, la próxima lucha en la red será por dominar el flujo de información en tiempo real. Cuando el acontecimiento es de gran magnitud el interés general también crece. La red se ha volcado con la muerte de este importante artista a nivel internacional que junto con el auge de las redes sociales en el último año, ha dado lugar a este fenómeno digital en la joven historia de Internet.

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