¿Cómo funcionan las elecciones en EE UU?
[caption id="attachment_3057" align="aligncenter" width="300" caption="Imagen de la wikipedia"]
[/caption]
Las elecciones americanas no se caracterizan precisamente por su sencillez. La principal dificultad radica en lo distintas que se plantean respecto a las europeas. Este sistema electoral ha sido calificado de arcaico, cuestionándose su eficacia, y planteando un cambio hacia el voto popular.
Para ganar las elecciones en EEUU, se necesitan alcanzar 270 votos electorales de los 538 que conforman el total. Estos votos están repartidos entre los 50 estados que conforman la nación americana, a razón del número de ciudadanos que en ellos residen. De este modo estados como California logra 55 votos electorales frente a los 3 de Montana o Alaska, determinando el número de congresistas y senadores.
El proceso además se estructura en dos etapas; una primera elección que recibe la denominación de "primarias" donde se seleccionan a los candidatos de un partido político de entre varios, que representará al partido en las elecciones generales que suponen la segunda etapa del proceso, y se celebran siempre el martes posterior al primer lunes de noviembre. En resumen y simplicando mucho, las primarias funcionan a modo de filtro y en ellas se perfilan los resultados de las generales.
Para aspirar a la presidencia de EEUU se requiere ser mayor de 35 años, ciudadano de EEUU, nacido en el país y haber residido en él al menos durante 14 años. El vicepresidente debe cumplir los mismos requisitos y ser de distinto estado al presidente. Para poder votar se requiere la mayoría de edad, establecida a los 18 años. Siendo necesario inscribirse previamente, cumpliendo con los requisitos de residencia que los estados establecen.
[caption id="attachment_3058" align="aligncenter" width="240" caption="Imagen de la Wikipedia"]
[/caption]
Como ocurre en otros países de tradición democrática, el número de votantes que acude a las urnas en ocasiones no alcanza el 50% del total. Las causas abarcan desde la falta de carisma de algunos de los candidatos a la desidia de la ciudadanía en largos períodos de estabilidad política y económica.
La semana que viene se celebrarán las elecciones generales y con esta cita a las urnas se cerrará una larga campaña que ha durado once meses. Si en este tiempo, alguien quiere aportar su granito de arena para ayudar a entender mejor este complejo proceso, es bienvenido.
Más sobre elecciones americanas en Emilio Márquez Blog:
- Los otros candidatos a la presidencia.
- El debate de los posibles vicepresidentes.
- Debate presidencial.
- Obama, una oportunidad para el cambio.
- Cantando por O-BA-MA.
Más información:
- pablobrenner.wordpress.com Simulación de las elecciones americanas.
- comunicacionelectoral.wordpress.com Blog que sigue el proceso electoral americano.
- politicakungfu.wordpress.com Sobre relaciones hispano-americanas.
- politicakungfu.wordpress.com Obama a reflexión.
- thinkingme.wordpress.com Recorrido por estos meses de campaña.
Última semana de octubre
A un paso de noviembre, mes que se presenta lleno de eventos interesantes, en la oficina ya se respira el ajetreo de lo que está por llegar. Mientras, los días pasan y nos sorprenden con noticias o acontecimientos que nos hacen reflexionar. La actualidad en mi blog además se mezcla con la nostalgía del pasado...
- El lunes dió comienzo la semana en la que se hacía entrega de los Premios Príncipe de Asturias. En mi blog recordé algunos galardonados con este premio que también han sido premiados con el Nobel.
- El martes 21 de octubre se habló del Estatuto Avanzado, y de la necesidad de la Unión Europea de evitar el hermetismo y contribuir a la cooperación internacional con las naciones más inmediatas. El ibuprofeno se merecía una entrada teniendo en cuenta que nos ayuda ante el dolor.
- El miércoles, a mitad de semana, las tarjetas de créditos no solicitadas se convertían en bochornosa noticia para los bancos implicados. Gracias a los comentarios recibidos descubrimos que la moda se extiende como en todo mundo globalizado. Para alegrar a los que la semana se les planteaba larga, me deje arrastrar por los recuerdos de viejas partidas al Risk. El juego de la dominación del mundo que tanto éxito ha tenido entre nostálgicos, garcias por los comentarios.
- Jueves, la melamina seguía siendo noticia lamentablemente. Me pareció interesante conocer e informarse de las características de esta sustancia y las razones que habían provocado esta intoxicación. Para relajar, algo divertido como algunos récords Guinness en nuestro país. Navegando por la red encontré personas con peculiaridades sorprendentes.
- El viernes, la noticia la traía Motorola con el lanzamiento de su nuevo teléfono táctil Motorola Krave. por sus características y diseño no tiene mala pinta, será cuestión de esperar opiniones de los usuarios. Nuevas investigaciones relacionadas con el SIDA abrían nuevas esperanzas en la lucha contra el VIH. Recordando que no se puede bajar la guardia.
- Llegó el fin de semana, y fue el sábado cuando dedicaba una entrada a Enrique Dans. Plantear una noche tranquila de sábado frente al televisor fue mi propuesta. Ofreciendo algunos títulos de películas de suspense y terror, como posibles candidatos.
- Ayer domingo empecé de mañana con la energía solar, tema que me apasiona y del que queda mucho por decir. Intenté acercarme a la historia de esta fuente de energía renovable en nuestro país. Y quise acabar la semana con otro tributo al pasado dulce de la infancia. A las tardes de domingo jugando al parchís, un amigo del que desconocía su historia.
Otra de juegos: el parchís
En vista de la buena acogida que han tenido los dos post anteriores que hice sobre juegos de mesa, he decidido investigar un poco sobre uno de los juegos de mesa más populares de la historia: el parchís. Un poco de historia:
El Parchis (también llamado Parcheesi, Pachisi, Parchisi, Parchesi; conocido además como Veinticinco) es el juego nacional de la India. El nombre viene de la palabra hindú "pacis" que significa veinticinco, el puntaje más alto que se puede lanzar con las caparazones del cauri. Parchis es, de hecho, la hermana más joven de Chaupar (o Chausar o Chaupad), un juego más venerable, complejo y hábil que aún se juega en la India.
El emperador hindú Akbar I del Imperio Mogol del siglo XVI, al parecer jugaba el Chaupar en grandes patios construidos de mármol incrustado. Él se sentaría en cuatro pies de diámetro en el centro del patio y tiraría las caparazones de cauri. En los cuadros rojos y blancos a su alrededor, 16 mujeres hermosas del harem, apropiadamente coloreadas, se moverían alrededor de acuerdo a sus direcciones. Restos de estos tableros se pueden ver en la actualidad en Agra y Allahabad.
Los orígenes del Parchis y del Chaupar se pierden en el tiempo, pero dudosas evidencias indican que estos tipos de juego existían en la región hindú desde por lo menos el siglo IV d.C. Ambos apenas han cambiado desde que el Emperador Akbar jugaba, aunque el juego no se juega extensamente en India como lo era entonces. Típicamente, los tableros de Parchis se construyen de tela, se tiran 6 caparazones de cauri para determinar los movimientos y los contadores se hacen de madera en forma de colmena.
El Parchis es un juego de "Cruz y Círculo", cuyas variantes aparecen por todo el mundo, por ejemplo, el Nyout de Corea que probablemente date del 300 d.C., el Pancha Keliya de Ceilán (Sri Lanka) y el complicado "Edris A Jin" de Siria. Los americanos se supone que han sido colonizados desde Asia del noreste y esta evidencia se sostiene por el hecho de que los juegos de Cruz y Círculo se han encontrado por toda América del Norte y del Sur. Los juegos mayas se han encontrado desde el 800 d.C. tallados en las ruinas de México y cuando los europeos conquistaron a los Aztecas en 1521, descubrieron un juego similar al Parchis que lo jugaban los súbditos de Montezuma. Los indios americanos aún hoy juegan juegos de competencia Cruz y Círculo.
El Parchís moderno, tal y como lo conocemos en la actualidad, es una variante del Ludo, juego introducido en Inglaterra el año 1896.
El juego se empieza a comercializar bajo el Imperio Británico casi a finales de la época Victoriana. En esos años, gracias a las colonias que Inglaterra tenía en la India, hubo por parte de los británicos una corriente (o mejor dicho una moda) en descubrir todo lo relacionado con la cultura india y sus tradiciones ancestrales. Fruto de esta situación se descubrió un juego tradicional que pronto empezarían a exportar en varios países como por ejemplo los Estados Unidos, donde se popularizó muy rápido, ayudando todavía más a que el Parchís fuera conocido en todo el mundo.
Este juego llegó a España en la década de los veinte, cuando ya era bien conocido en todo el planeta. Su relativo bajo precio y sus reglas elementales fueron claves para que se convirtiera en pocos años en un juego muy conocido y asequible a todas las clases sociales del país, siendo un pretexto para reuniones o momentos lúdicos varios.
En Alemania, el juego se conoce como "Mensch-ärgere-dich-nicht" ("No te enfades, hombre") que fue publicado en 1910. En España, es el "Parchis" y en Francia, "Le Jeu de Dada" o "Petits Chevaux". Todas estas versiones son versiones simplificadas para niños como el Ludo. Versiones estilizadas sobre temas de viaje se juegan en Suiza ("Eile mit Weile" - un juego originalmente publicado a fines del siglo XIX en Alemania) e Italia ("Chi va Piano va Sano!").
El Parchís moderno tiene bastantes diferencias respecto al juego tradicional indio, pues respecto a este aumentó el número de casillas, se incorporaron los dados, el tablero se realizó habitualmente en cartón y se modificaron las reglas básicas, además que se convirtió en un juego familiar. Curiosamente, el Parchís con el tiempo evolucionará hacia un publico infantil al contrario que lo que sucederá con el ajedrez, que gracias al carácter de sus jugadores, los campeonatos del mundo que se realizan, los polémicos desafíos entre ordenadores-jugadores humanos y porque no, el impulso político interesado por parte de países como la extinta URSS, se intelectualizará.
Además también se ha querido establecer una interpretación al juego del Parchís comparándolo a un viaje iniciatico de la vida, en la que cada uno recorremos nuestro propio camino (marcado con las casillas de nuestro color) y en los que los castillos donde el peregrino reposa de los peligros del viaje son representados por las casillas de "seguro" del juego. También podemos encontrar paralelismos de cultura hindú en el juego, como la representación de la reencarnación (Si te "matan" vuelves a partir de la casilla inicial) y el Mandala, es decir, el paraíso como la meta final para el viajero.
Fuentes:
Más información:
- www.abuelonet.es Crónica de un buen fin de semana.
- elrincondebender.com Original tablero de parchís.
- www.jugamostodos.org Torneos de parchís organizado por asociaciones.
En mi blog:
/image%2F0006674%2F20241227%2Fob_be4069_foto-diciembre-2024-reducida.jpg)




